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Inhalt

This course covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. Students will learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on their ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations.

Michigan State University

Dozent: Professor Casey O`Donnell
Bereitgestellt von: Coursera
Kurssprache: Englisch
Kosten: Ja (siehe Anbieterseite)
Level: Fortgeschritten
Zertifikat erhältlich? (Gebühr)
Format: Online-Studium

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